Содержание:
Практически на любом более-менее популярном Ютуб канале присутствует короткая вставка, которая характеризует сам канал или видео. Такие интро могут быть оформлены совершенно разными способами и чаще всего они соответствуют тематике канала. Как создавать – решает только сам автор. Мы же можем дать только несколько советов, которые помогут сделать интро более профессиональным.
- Вставка должна быть запоминающейся. В первую очередь, интро делается для того, чтобы зритель понимал, что сейчас начнется именно ваш видеоролик. Сделайте вставку яркой и с какими-то индивидуальными особенностями, чтобы именно эти детали западали в память зрителю.
- Подходящее по стилю интро. Куда лучше будет смотреться общая картинка проекта, если вставка будет подходить под стиль вашего канала или определенного видеоролика.
- Короткое, но содержательное. Не растягивайте интро на 30 секунд или минуту. Чаще всего, вставки длятся 5-15 секунд. При этом, они являются полными и передают всю суть. Просмотр длинной заставки просто заставит зрителя скучать.
- Профессиональные интро привлекают зрителей. Поскольку вставка перед началом видео является вашей визитной картой, то по его качеству пользователь сразу же оценит и вас. Поэтому чем лучше и качественней вы сделаете, тем профессиональнее ваш проект будет восприниматься зрителем.
Это были основные рекомендации, которые помогут вам при создании своего личного интро. Теперь же поговорим о программе, в которой эту самую вставку можно делать. Называется она Cinema 4D.
Как сделать интро в программе Cinema 4D
Мы создадим новый проект, добавим содержимое в виде текста и применим к нему несколько эффектов. Готовый результат сохраним на компьютер.
Шаг 1: добавление текста
Для начала создадим новый проект, для этого заходим в «Файл» – «Создать».
Для вставки текстового объекта, находим на верхней панели раздел «MoGraph» и выбираем инструмент «Объект МоТекст».
В результате на рабочей области появится стандартная надпись «Текст». Для ее изменения необходимо перейти в раздел «Объект», расположенный в правой части окна программы, и отредактировать поле «Текст». Напишем, к примеру, «Lumpics».
В этом же окне можно отредактировать шрифт, размер, выделить жирным или курсивом. Для этого достаточно опустить бегунок немного вниз и задать необходимые параметры.
После этого выровняем полученную надпись в рабочей области. Это делается при помощи специального значка, расположенного в верхней части окна, и направляющих объекта.
Создадим новый материал для нашей надписи. Для этого кликнем мышкой в левой нижней части окна. После двойного щелчка по появившейся иконке откроется дополнительная панель для редактирования цвета. Выберем подходящий и закроем окно. Наш значок должен быть окрашен в нужный цвет. Теперь мы перетягиваем его на нашу надпись и она приобретает нужную расцветку.
Шаг 2: хаотичный разброс букв
Теперь изменим расположение букв. Выделяем в правой верхней части окна «Объект МоТекст» и переходим в раздел «MoGraph» на верхней панели.
Здесь выберем «Эффектор» – «Эффектор случая».
Нажмем на специальный значок и откорректируем расположение букв при помощи направляющих.
Вернемся в окно перспективы.
Теперь буквы необходимо слегка поменять местами. Это поможет сделать инструмент «Масштабирование». Тянем за появившиеся оси и видим, как буквы начинают смещаться. Здесь путем экспериментов можно добиться желаемого результата.
Шаг 3: деформация объекта
Перетаскиваем надпись «Эффектор случая» в поле «Объект МоТекст».
Теперь переходим в раздел «Деформация» и выбираем режим «Точки».
В разделе «Эффектор», выделяем значок «Интенсивность» или жмем «Ctrl». Значение поля оставляем без изменений. Перемещаем бегунок «Time Line» в самое начало и жмем на инструмент «Запись активных объектов».
Затем перемещаем бегунок на произвольное расстояние и уменьшаем интенсивность до нуля и вновь выделяем поле.
Нажмем на «Play» и посмотрим, что получилось.
Шаг 4: эффект смещения
Усложним задачу. Для этого выберем на верхней панели инструмент «Камера».
В правой части окна она появится в списке слоев. Нажмем на маленький кружочек, чтобы начать запись.
После этого ставим бегунок в начало «Time Line» и жмем ключик. Передвигаем бегунок на нужное расстояние и меняем положение надписи при помощи специальных значков, снова жмем ключик. Продолжаем менять положение текста и не забываем нажимать на ключик.
Теперь оценим, что вышло при помощи кнопки «Play».
Если после просмотра вам показалось, что надпись двигается слишком хаотично, поэкспериментируйте с ее положением и расстоянием между ключами.
Шаг 5: сохранение готового интро
Для сохранения проекта переходим в раздел «Рендер» – «Настройки рендера», расположенный на верхней панели.
В разделе «Вывод», выставим значения 1280 на 720. И включим все кадры в диапазон сохранения, иначе сохраниться только активный.
Переместимся в раздел «Сохранение» и выберем формат.
Закрываем окно с настройками. Нажимаем на иконку «Рендеринга» и соглашаемся.
Вот таким образом довольно быстро можно создать привлекательное интро для любого вашего видео на YouTube.
Наш Telegram каналТолько полезная информация
Подскажите, а как сделать изображение главное, как в большинстве роликов есть? Чтобы оно отображалось на видео до того, как его воспроизвести?
Вадим, добрый вечер. Если вы имеете в виду превью (изображение на видео), сделать его вам поможет наша статья вот по этой ссылке.